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15-20个工作日

经营性互联网文化单位设立的审批

1. 事项名称:A03-经营性互联网文化单位设立的审批 | 类别:行政许可事项

2. 行政许可期限:法定期限 20个工作日

3. 实施机关或组织:浙江省文化厅

4. 处室名称:文化市场管理处

5. 被许可人:企业单位,事业单位,其他组织

6. 准予行政许可方式: 单独授予

7. 行政许可类型:普通许可

8. 有无收费:无收费

9. 有无年检审:无年审

10. 实施行政许可依据:

(1) 《国务院对确需保留的行政审批项目设定行政许可的决定》(国务院令第412号)第193项;

(2) 《互联网文化管理暂行规定》第八条 申请设立经营性互联网文化单位,应当向所在地省、自治区、直辖市人民政府文化行政部门提出申请,由省、自治区、直辖市人民政府文化行政部门初审同意后,报文化部审批;

(3) 《互联网文化管理暂行规定》第十四条 互联网文化单位变更地址、法定代表人或者主要负责人,或者终止互联网文化活动的,应当在30日内到所在地省、自治区、直辖市人民政府文化行政部门办理变更或者注销手续。

11. 办理流程及示意图:

申请人递交申请材料→市场处出具是否受理书面凭证→责任人对材料进行审查并提出初步意见(必要时须组织听证、公示)→市场处负责人初审→市场处分管领导审核单位→厅领导审定→报文化部备案→网上公示审批结果 -> 审批结束归档。

文化部市场司对各省、自治区、直辖市人民政府文化行政部门予以批准的网络文化经营单位进行统一编号。

12. 申报条件:

(1) 经营性互联网文化单位,是指经文化行政部门和电信管理机构批准,从事经营性互联网文化活动的互联网信息服务提供者。其中经营性互联网文化活动是指以营利为目的,通过向上网用户收费或者电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网文化产品及其服务的活动。在中华人民共和国境内从事经营性互联网文化活动,均应申请设立经营性互联网文化单位。

(2) 设立经营性互联网文化单位,应当符合《互联网信息服务管理办法》的有关规定,并具备以下条件:

a. 有单位的名称、住所、组织机构和章程;

b. 有确定的互联网文化活动范围;

c. 有适应互联网文化活动需要并取得相应从业资格的8名以上业务管理人员和专业技术人员;

d. 有100万元以上的注册资金;申请网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行和网络游戏虚拟货币交易服务等网络游戏经营活动的应当具备1000万元以上的注册资金;

e. 有适应互联网文化活动需要的设备、工作场所以及相应的经营管理技术措施;

f. 法律、法规规定的其他条件。

13. 材料明细:

申请设立经营性互联网文化单位,应当采用企业的组织形式,并提交下列文件:

(1) 申请书;

(2) 设立互联网文化单位申请表;

(3) 企业名称预先核准通知书或者营业执照和章程;

(4) 资金来源、数额及其信用证明文件(如验资报告、验资机构企业法人营业执照复印件等);

(5) 自然人股东的身份证复印件及简历;法人股东的营业执照及章程(该法人股东的法人身份证复印件及简历、自然人股东的身份证复印件及简历);

(6) 法定代表人、主要负责人身份证复印件及简历;

(7) 主要经营管理人员、专业技术人员的资格证明和身份证明文件(如学历证书、职业资格证书和身份证复印件);

(8) 工作场所使用权证明文件(租赁办公场所的需提交房屋租赁合同和出租方房屋产权证明复印件,自有场所需提供房产证复印件);

(9) 与申请表中所申请经营范围相一致的业务发展报告(具体格式、内容要求附后);

(10) 依法需要提交的其他文件。

文网文申请所需要的条件

1. 有单位的名称、住所、组织机构和章程;

2. 有确定的互联网文化活动范围;

3. 有适应互联网文化活动需要并取得相应从业资格的8名以上业务管理人员和专业技术人员;(本科毕业,其中4个以上计算机专业);

4. 有100万元以上的资金(申请新设立从事网络游戏经营活动的互联网文化经营单位应当具备1000万元以上的注册资金)、适应互联网文化活动需要的设备、工作场所以及相应的经营管理技术措施;

5. 法律、法规规定的其他条件;

6. 符合互联网文化单位总量、结构和布局的规划。

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